문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워크래프트 2 (문단 편집) === 그래픽 === 블리자드 게임 중 최초로 3D 시네마틱이 도입된 작품이다. 미션을 클리어할 때마다 짤막하게 나오며, 마지막 미션을 끝마치면 길게 나오는 식으로 구성되어 있다. 하지만 확장팩에서는 캠페인 중간중간에 시네마틱이 없으며,[* 확장팩 캠페인의 중간 영상은 한참 후 출시된 콘솔 이식판 전용으로 뒤늦게 추가되었다.] 오프닝과 마지막 미션을 클리어할 때만 나오는 식으로 구성되어있다. 이러한 구성은 후에 [[스타크래프트]]나 [[워크래프트 3]]로 이어지게 된다. 컷신의 수위는 당시 게임 그래픽 기준으로도 상당히 잔인하다. 목 매달린 시체 등의 장면이 많이 등장한다. 특히나 오크 캠페인에서는 2차 전쟁 당시의 오크 특유의 잔인함이 그대로 묻어나온다. 하지만 디아블로 이후의 CG 그래픽과는 다소 차이가 있어서 뻣뻣한 움직임을 보인다. 당시만 해도 많지 않았던 640×480이라는 고해상도 그래픽을 채택했고, 프리렌더링한 CG를 다시 다듬어 건물과 유닛 그래픽으로 사용한 정교한 비주얼을 보여주었다. 참고로 [[디아블로(게임)|디아블로]]와 [[스타크래프트]]에서도 같은 기법이 사용되었다. 또한, 표현 스타일 역시 색이 화려하면서도 만화같은 과장된 표현을 주로 사용하였는데, 이와 같은 점들을 통해서 유닛들의 개성을 돋보이게 하고, 사실적이고 풍부한 애니메이션을 가지고 있었지만 저해상도 그래픽을 가졌던 [[커맨드 앤 컨커 타이베리안 던]]과 완전히 차별화된 그래픽을 보여준다. 워크래프트 2부터 시작된 '만화적이고 과장된 표현'은 이후 블리자드의 주요 개발철학 중 하나로 자리잡게 되어 스타크래프트에도 이어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기